メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
ログイン
設定
関南・東山地方Wikiについて
免責事項
関南・東山地方Wiki
検索
箱日本における列車のソースを表示
←
箱日本における列車
あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。理由は以下の通りです:
この操作は、以下のグループに属する利用者のみが実行できます:
登録利用者
。
ページの編集を始める前にメールアドレスの確認をする必要があります。
個人設定
でメールアドレスを設定し、確認を行ってください。
このページのソースの閲覧やコピーができます。
'''列車'''(れっしゃ、英: train)とは、イギリスでは、2両以上の鉄道用の車両が連結されたものでそのうち1両は機関車であるものか、あるいは(他の鉄道車両と連結されていない)(単独の)機関車とされており、日本においては、停車場以外の線路を運転させる目的で組成された一連の車両のことを指す。 ここでは、特に当該Wiki内の世界線における列車について記述する。一般的な定義については現実世界と変わらないため、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%97%E8%BB%8A?wprov=sfti1# Wikipedia:列車]を参照のこと。 ==概要== 当Wikiにて扱う諸地方における列車は、'''RTM方式'''が一般的である。ことMinecraftにおいてはデフォルトで存在するトロッコを走らせるトロッコ方式や、TraincraftというModを導入して列車を走らせる方式があるが、どれも一般的ではない。 RealTrainMod方式が主流な一員として、三ブロック分の幅を必要とするリアルで自由度が高い鉄道を敷設できるという利点も存在するが、何よりも独自の車両を導入できるという意味合いが強い。鉄道事業者において走行する列車は、その会社のイメージを決定するに等しい重要な役割がある。そのためただの一人乗りのトロッコでしかなく、差別化など無きに等しいトロッコは選ばれず、独自車両の導入難易度が低いRTM方式が一般的である(とされている)。 ===編成=== 長らくRTM方式における編成は、6両以下(主に4両編成)が一般的であった。Minecraftの描画距離や当時のスペック的な問題で、10数両の編成を組む人間はいたが、一編成の組成に時間がかかることもあり一般的ではなかった。また8両目を連結するとクラッシュするという特有の問題もあり、長編成化は進まなかった。 しかし1.12版RTM(通称RTM2)が開発されると状況は変化した。クラッシュ問題はなくなり、描画距離問題も(Minecraftのバージョンアップで)改善、また編成ごとの保存が可能となったのである。 そのため後年に発足した鉄道事業者は特に、初期から8両や12両といった長編成を採用する事業者が増えている。 また最近では技術の進歩により大量の列車を走らせてもカバーできるスペックまで基準が底上げされている為、このような長編成を採用する後押しとなっているという意見も根強い。
箱日本における列車
に戻る。